Portfolio dossier

ROBLOX
Studio
Developer

Кастомное портфолио в архивном стиле: строго, не ярко, с атмосферой досье и технических заметок. Здесь можно показать карты, UI, системы, скрипты и игровые механики для Roblox Studio.

Subject: Developer № 2049
Engine Roblox Studio
Style Archive UI
Focus Maps / Systems
Status Open for work
01 / Capabilities

Что можно показать

Roblox Studio

Карты, локации, пропсы, атмосфера, базовый левел-дизайн и настройка сцен под конкретный режим игры.

Build Lighting World

Lua / Systems

Игровые механики, кнопки, события, простые системы прогрессии, телепорты, интерактив и внутриигровая логика.

Lua Events Logic

UI / Interfaces

Минималистичные меню, окна, инвентарь, кнопки, экраны загрузки и интерфейсы без лишней цветастости.

Interface HUD UX
02 / Project slides

Слайды работ

Case file 001

Dark obby map

Мрачная obby-карта с архивной атмосферой: бетон, туман, лампы, тайминги прыжков и аккуратная навигация игрока.

Obby Map Design Atmosphere
01 / 03
Case file 002

Shop system UI

Интерфейс магазина для Roblox: карточки предметов, цена, покупка, состояние кнопки и строгий серый визуальный стиль.

Shop UI Lua
02 / 03
Case file 003

Lobby archive

Лобби в стиле старого архива: папки, стойки, документы, холодное освещение и точки входа в игровые режимы.

Lobby Lighting Environment
03 / 03
03 / Work process

Как проходит работа

Step 01

Идея и референсы

Сначала фиксируется жанр, настроение, механики, стиль карты или интерфейса. Затем подбирается направление без перегруза цветами.

Step 02

Прототип

Создаётся первая версия: блокинг карты, базовая логика, тестовые кнопки, структура UI или механика в Roblox Studio.

Step 03

Полировка

Добавляются детали, анимации, свет, звук, аккуратное расположение объектов, исправляются баги и улучшается ощущение игры.

04 / Contact

Связь

Готов к проектам

Замени эти контакты на свои: Discord, Roblox профиль, Telegram или почту. Можно также добавить ссылку на плейс или группу Roblox.