ROBLOX
Studio
Developer
Моё портфолио. Тут я собрал то, что делал в Roblox Studio сам: режимы, roleplay-проекты, UI, скрипты и разные механики. Я не сразу к этому пришёл — долго разбирался, смотрел ролики на YouTube, повторял, ошибался, переделывал и постепенно начал делать свои проекты нормально.
Что умею
Roblox Studio
Собираю карты, локации, декорации и игровые зоны под конкретный режим: от обби и арены до roleplay-пространства.
Lua / Systems
Пишу Lua-логику: кнопки, события, телепорты, выдачу наград, простые системы прогрессии и интерактивные механики.
UI / Interfaces
Делаю аккуратные интерфейсы: магазины, настройки, меню, HUD, окна выбора и понятные кнопки без визуального мусора.
Примеры работ
Как делаю проект
Идея и референсы
Сначала уточняется режим, главная цель игрока, референсы, стиль карты, UI и список нужных механик.
Прототип
Собирается рабочий прототип: карта, базовые скрипты, тестовые кнопки, выдача наград, переходы и интерфейс.
Полировка
Дальше идёт полировка: детали, свет, эффекты, баланс, исправление багов и нормальное ощущение геймплея.
Связь
Готов к проектам
Пиши, если нужен режим, карта, UI, Lua-скрипты или помощь с оформлением Roblox-проекта.